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冷静的表达者 | 专访腾讯TGideas 高级设计师青爵

青爵,腾讯TGideas团队80后视觉设计师一枚。此外,他还是原创音乐人,鼓手,环保主义者。他喜欢用作品表达观点,敢于在公共平台直言不讳袒露自己的态度。他的作品表现力极强,很有感染力。他是众人口中的“大神”,面对众多求教者,他坦言自己不喜欢“伸手党”式的提问方式,但也从不拒人于千里之外。他时而愤青,却从不忘传递美好向上的正能量:

“如果你有想法,又不懒,那一定能实现的。”

---青爵

本期“摹客专访”,小编很荣幸地请到腾讯官方游戏设计团队TGideas的视觉设计师青爵,来跟大家分享他对设计的理解。

作为TGideas一员,我感到自豪


团队介绍:

TGideas,腾讯游戏官方设计团队,工作范围涉及腾讯游戏旗下各类网游产品的包装、创意、网站等设计工作,团队由专业的视觉设计师、网站重构工程师、FLASH动画设计师、视频包装设计师构成。

D: 在您眼中,腾讯TGideas是一个什么样的团队?

Q: TGideas对外的介绍是腾讯游戏官方设计团队。但其实这个团队从14年起已经不是单纯的为游戏服务的设计团队了。更多是在于用有限的空间和时间成本,用创意做到推广营销的最大化。而未来TGideas会更加实验性地做出让人意想不到的作品。所以在我眼里,TGideas是腾讯设计/创意最高的地方,也是业界内最高的地方之一。我为自己是TGideas的一员感到深度自豪。

D: 目前您在TGideas主要负责哪些工作?

Q: 重点项目的视觉设计,项目统筹与跟进。偶尔也会为团队做音乐,做一些艺术家合作项目的创作。

在青爵看来,TGideas是业界内设计和创意“最高”的地方之一。身处这样的团队,他深感自豪。

设计本身是冷静


身处这样一个优秀的团队,在各大平台拥有成千上万粉丝,他是被大家捧着的“大神”。但如果你问他怎样做好设计,他的回答只有两个词:“冷静”和“认真”。

D: 您在微博上说,“设计本身是冷静,本质是解决问题”,如何理解这句话呢?

Q: 几个方面。第一,设计本不是艺术,它(视觉设计)在我眼里充其量是一个功能性质的视觉表达。可以泄愤,可以传达正能量,但更多是要传达信息,而不是形而上地张扬自己。

第二,很多设计师常被什么干货,大神教程,案例分享等关键字蒙蔽双眼。想起我几年前,完全没有捷径,全靠自己学习和领悟的。真心觉得现在的大环境够糟糕,一群人在闹哄哄的研究设计。可设计的本身是冷静,本质是解决问题。另外,很多小白觉得“学设计”就是“学软件”,其实不然,内核还是自己的心境,结合软件冷静地处理问题才是王道。

第三,设计的字面解释:“设定”和“计划”,这两个词还不够睿智和冷静吗?

“学设计”不等于“学软件”,冷静和认真地解决问题才是根本。

一切都是有理由的


当小编询问他最喜欢自己的哪些作品时,青爵给出以下几幅:


似乎每一张都有深意(当然,不同的人有不同的解读),比如“低头族!?”看似是“低头族”,但却有两人抓着辫子,是人们自愿低头?还是手机把人绑住了?似乎二者都有。标题用了叹号和问号,是否也在表达双层意思?

看了他这些作品,你是否觉得青爵就是一个“重表达的艺术家”。No, no, no, 你绝对想象不到,工作时,他的方法是这样的:

(京东618品质狂欢节的设计策略)

1. 从项目背景和京东商城的广告语中提炼出关键词“狂欢”,“全民”,“热闹”,“品质”。

2. 用户调研:京东的主要消费者群体的偏好

3. 总结人们对于电商大促的印象:

(1)高饱和度的颜色

(2)促销形式感(红包,优惠券等)

(3)突出的标题表现形式

4. 结合2016年设计趋势:连接、扁平、渐变、曲线

5. 基于以上确定:

色:暖色、高饱和

形:光点、光束、流动

……

“一切都是理性的,经过计算的,有理由的。”

尽管青爵是一名视觉设计师,但小编认为,他设计思想中的“冷静”对于广大UX设计师和产品经理来说也有很好的借鉴意义。产品设计上,从实际需求出发,以用户为中心,不正是“冷静”的体现吗?每一次可用性测试,每一次更新迭代,不都是为了精确计算,使“一切都有理由”吗?正如他所说“学设计”不等于“学软件”,和Mockplus的理念不谋而合,即:设计师的时间不应花费在学习软件上。因此,简单易学,才是一个良好的设计工具应具备的特点。

青爵站酷主页:rox666.zcool.com.cn


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