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Mockplus是什么?

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什么样的原型更受开发欢迎 ?

Cynthia 拾月 2018-04-19 16:35:18 阅读:21150
各类原型图介绍 第一种:动态跳转型 通过事件(如点击、滑动等)实现各个元素和页面之间来回跳转。所有交互说明都写在了界面元素的注释说明中(蓝色icon),如想查看说明,需点击后才能看到。这类跳转型原型,需配套的需求文档来描述各个元素的状态、前置条件、操作说明等。 这种原型图,想必很多刚刚入门的产品经理/交互设计师都尝试过。当然我也不例外,刚开始工作时,觉得用axure实现各种动效是件很好玩...

快速原型的目的

laobu摘编 2014-11-18 14:55:50 阅读:70741
  关于追求数量和追求质量,说一个小故事,从Bill buxton的sketching user experience书里看到的:   陶艺老师在第一天说要将学生分成两组,工作室里坐在左边的学生将只以他们制作的陶器数量进行评分,而右边的学生只以他们制作的陶器的质量对其进行考核。进程很简单,最后上课那天,老师把家中盥洗室里的体重秤带来称数量评定组学生的作业,瓦罐总重量达到五十磅给“A”,四十磅的评...
产品设计是一个相对宽泛的概念,其中包含的内容不胜枚举。尤其对于新人小白来说,产品设计的分工分类着实令他们头痛。有些设计人员很多时候连自己画的到底是什么都不知道。领导叫你画个图,结果拿过来一看:天哪!你画了个什么?今天我们就来讲一下,效果图和原型图,这对常常扰乱大家工作的完美CP。 首先,我们需要对两者有一个充分的认识: 原型图,是产品或数据系统的一个基本的实用模型,通常为示范目的或开发程序的部...

原型工具难上手、速度慢?试试Mockplus!

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Mockplus,更快更简单的原型设计工具。快速创建原型,一键拖拽创建交互,团队协作省事省力。微软、华为、东软、育碧、Oracle、西门子、IBM等全球知名企业和全球300多所高校都在用,你也可以免费开始你的设计!

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草图,线框图,设计草稿,高分辨率的可视效果:原型对交互式应用发展的作用是必不可少的。下面跟大家一起探讨一下其中的联系和区别,哪些方式适用于哪些项目。 在电子产品的开发中没有一个最终目的是原型。原型的目标是将想法,功能,内容形象地表达出来,以此得到反馈并改进产品。交互设计中最重要的挑战往往是界面:它应该是友好的,直观的,最好是一目了然的。 在开发的过程中会不断地出现一些必须用原型的方式来解释的问...
随着信息时代的发展,各种类型的软件、app、网页井喷似的涌现。每天新上线的产品不计其数。互联网产品飞速的迭代和更新不仅仅对程序员程序施加了很大的压力,对设计师来说,也是巨大的挑战。那么,如何在设计的过程中提高效率? 重用,也就是“反复使用”,它从来都是提高效率方法中的典范。在代码编写的过程中,重用是很重要的一部分。这种方法同样可以运用到原型设计的过程中。今天我们就来说一下,原型设计过程中的“...
现在各种各样的互联网产品层出不穷,但是设计水平着实叫人不敢恭维。其实一款产品的设计水平在原型设计阶段就几乎已经决定了。熊先生最近和几个产品设计的大神接触,通过从他们那里的请教学习,简单的总结了一些关于产品在原型设计规范的小意见,希望对大家有所帮助。 1. 项目类型 正所谓没有规矩,不成方圆,项目类型的确立对于产品的原型设计来说,应该是第一枪,也是最重要的一枪。如果你连自己想要设计的产品...
作为专业人员,设计出优秀的作品是UI/UX设计师必备的技能,同样重要的是良好的沟通能力。进一步来讲,提出正确的问题也是作为设计师的技能之一。 任何项目的首要任务都是收集需要的信息,以便正确有效地完成我们的工作。 以下这些问题是针对不同的群体(客户、设计师、用户)的一些常见问题和分析: 项目开始--客户 1. 我们的目标客户是谁?他们的理想目标是什么? 看似一个无...
与用户保持亲密 成为成功的UX设计师最重要的先决条件之一就是与用户保持紧密的联系,以发现和了解他们的需求和爱好。理想情况下你应该让自己完全地成为产品用户,因为只有这样你才能理解背后的动机。“这样的用研不需要大规模”,任职于汉堡Jimdo的UX设计师Fabian说到,“你应该给用户写信,交流,或者登门拜访。”这个过程不仅仅是了解用户的想法,更是意识到他们的问题和需求。 尽早的开始原型设...
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