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最近的“蓝黑白金”事件非常的火,引发了大家对视觉误差的思考。对于做“视觉设计”专业的同学来说,视觉误差同样值得研究研究。俗话说:“耳听为 虚,眼见为实”,不可否认眼睛是人的感觉器官中最直接,最能反映事物原貌的。但眼睛看到的是否就一定反映客观事实呢?其实不一定。人类的眼睛,有它特有的 成像原理和信息处理过程。就像所有的计算机程序一样,再精密的程序也会有BUG,所以眼睛有时候也会产生错觉,甚至不同人...

UI设计:掌握这6点,轻松0到1

纸鸢非鸢 2017-03-31 11:20:29 阅读:28564
非科班出身能成为UI设计师吗? 答案是肯定的。世上无难事,只怕有心人。只要找对方法、坚持不懈,即便是零基础也能学好UI设计。 那么零基础学习UI设计,需要学习哪些知识?我们要从哪些地方学起?怎么系统学习呢? 首先,UI设计师需要什么技能呢? 在视觉设计方面:平面构成;色彩构成;版式设计;心理学;美术绘画;设计意识。 在交互设计方面:了解用户体验设计原则;信息挖掘、用户...

那些設計時容易忽略的細節

fourdesire 2015-05-11 23:48:51 阅读:29282
在設計師與工程師的團隊合作過程中,常會面臨到一個問題,就是規劃好的視覺介面與操作流程,在實際程式實作時才發現許多衝突與不完整的地方,產生許多額外的來回溝通時間與修改調整的成本,這通常是因為沒有事先規劃出完整詳細的操作流程 mockup,在wireframe產生後就著手進行視覺設計與雛形開發的分工,就很容易就發生這樣的狀況。 以個人曾經接觸過的案子為例,下圖為其中的兩個主要的頁面(這裡已將視覺...

原型工具难上手、速度慢?试试Mockplus!

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Mockplus,更快更简单的原型设计工具。快速创建原型,一键拖拽创建交互,团队协作省事省力。微软、华为、东软、育碧、Oracle、西门子、IBM等全球知名企业和全球300多所高校都在用,你也可以免费开始你的设计!

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对齐!框框框!

王铎 2015-05-27 19:16:46 阅读:36557
今天还是从一个小小的切入点聊一聊,对齐 间距。文字间距怎么调整,效果比较好?上下间距的节奏怎么把控…… 对齐与间距,无非左右上下的关系,怎样才能让符合用户的视觉感知呢?芸芸众生,红尘滚滚,有幸让他(她)瞄上一眼,留下个“很舒服”的第一印象,非常重要。 而且在实际设计的流程中,如果经常因为哪里没对齐被批,会影响整个团队效率,你在团队中信任度也会降低。不要迷信什么大神了,还是把自己当前水平该掌握的...
在过去的几年当中,因为工作原因,我有幸参与了一些著名体育品牌的网站与APP设计,在此过程中,我花费了大量的时间和精力来研究体育类网站和APP,对于整个市场有了比较清晰的认知。通过对比,我发现绝大多数的英超、NFL和NBA的网站模板是如此的相似而过时,反而是有些球队和俱乐部的网站打破了常规,打造出令人耳目一新的优质产品。 今天这篇文章,我会将我最喜欢的体育类网站和APP都列出来,并对它们进行简...
现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话,我会怎么去设计呢?本文记录的就是一次移动记账 App 的设计探索过程。 一. 设计前的思考 简单、高效和安全是设计之初就想到的三个关键词 在一天的使用过程中,我很可能存在多次...
设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪目前最流行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);还有一种是最可遇不可求的,他根据你的脸型、性格等,用最简单的手法量身设计发型,让顾客的气质度立刻得到提升。 入行这么些年,我接触的设计师也不少,...
“我总觉得页面不太好看但是我又说不出来”“我不懂设计,但是我就是觉得不协调”“你觉得这好看?你的审美要加强啊” 这些听着熟悉的话往往是产品和设计产生矛盾的开端。还有一种评价叫说不出哪里好也说不出哪里不好,相信很多人也有过感同身受的无奈。 其实设计本身就是一门理性的学科,审美因人而异,只有言之有理的设计才能够说服别人。当设计师拿到产品的原型开始做设计时,如果只是单纯的按照原型进行而不考虑任何规则...
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