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到底什么是设计思维?

Cherry 2017-11-27 11:02:59 阅读:12514

设计思维通常被认为是一个流行词或胡诌,因为设计师即使熟悉这个概念,也很难用简明扼要的方式来定义它。 在这篇文章中,我发展了这样一个定义:“设计思维是一个对设计过程的理解,因此所有参与的人,不管他们的角色如何,都要负责创建一个实用的,功能的,美观的,价格合理的产品。”

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具



设计思维通常被认为是一个流行词或胡诌,因为设计师即使熟悉这个概念,也很难用简明扼要的方式来定义它。 在这篇文章中,我发展了这样一个定义:设计思维是一个对设计过程的理解,因此所有参与的人,不管他们的角色如何,都要负责创建一个实用的,功能的,美观的,价格合理的产品。”


最近,我邀请了五位朋友进行了一个小小的特别调查,他们都在某种程度上参与了设计或身处创业环境。 我要求他们回答什么是设计思维? 尽可能简短地表达,而不能事先进行研究。 我这样做是因为我注意到自己居然无法自然地说出精确的,简洁的设计思维的定义。 因此,我很好奇这个问题会得到什么答案。以下是他们的回答:


一个流行语。


一个瞎编乱造的词汇。


为了解决问题而以用户为中心进行思考和跨领域的工作。


一种以寻求解决方案为中心而不是针对问题为目的的工作。为了找到一个很好的解决方案,而不仅仅是解决单个问题,最理想的做法就是跨领域。


开发一款具有良好用户体验的设计的方法。


虽然这些答案不具有代表性,但却突出了我一直观察到的一些东西。 首先,在某种意义上,人们认为“设计思考”是以一个流行词的形式存在的。也就是说,“流行词很大程度上剔除了原有含义,只是用来给人留下深刻印象”( 维基百科 )。 其次,有人认为“设计思维”是一个没有提供附加值的概念。联系实际,许多人谈论甚至利用他们眼中的“设计思维”进行工作,而不知道或理解它实际上代表的东西(即他们口中的设计思维都是胡扯的 )。 这在一定程度上与第三个观察结果有关:即使他们已经接触过这个概念,从不同的人那里也很难得到对设计思考的一致的定义或解释。 但这正如我所料。


基于以上的观察——在我们深入探讨如何回答这个问题之前,对于什么是设计思维?让我们首先澄清三个常见的误解:


虽然现在设计思维可能被认为是一个流行词,但由于过度使用,这并不是一个新词。 早在1987年,建筑和城市设计教授Peter G. Rowe就出版了一本名为《 设计思维 》的书。


设计思维并不是胡扯,尽管它可能经常被这样认为。 毕竟,这个词的字面意思是“像设计师一样思考”。 对我来说,这并不完全是胡扯,因为设计师通过设计思维的方式创造了一些非常棒的产品,这些产品影响了并在很大程度上会继续影响着人们的日常生活。 具体请参考Susie Hodge的《When Design Really Works》,里面例举了80个非常具有的例子。


设计思维是一种思维方式,而不是一个过程(否则将被称为设计过程),就像创业思维并不完全等同于创业过程一样(比较硅谷的思维方式 )。 然而,设计思维可以很好地嵌入或切入一个高度非结构化的过程。在这个过程中,设计思维(灵感,构思和实现)的三个空间会一直被设计人员访问和审视,直到找到一个理想的解决方案。 这个过程的长短或难易也很大程度上取决于环境和正在设计的产品。想要了解更多信息,请参阅我之前的《设计思维》 。


除此之外,还有一点很重要,我的讨论并不包含图形设计或视觉设计。虽然很多人都这样认为,但它们与产品设计不一样。 相反,他们是更具体的子学科。或者,正如史蒂夫·乔布斯曾经说过:“有人认为设计就是产品表面的东西。但当然,如果你深入挖掘,那就会真正了解它的设计所在。”


以此为基础,我现在想要对精确的, 简洁的设计思维的定义进行研究。 正如已经提到的,设计思维的含义仅仅是“像设计师一样思考”,这意味着理解设计的含义。 因此,为了达到预期的定义,我们来看看(好的)设计实际上是什么。


根据Avle&Lindtner(2016)的说法,设计是“一种理念的物化,要么是手工艺品,要么是产品”。 此外,Hodge(2017)解释说,对于这样一种手工艺品或产品来说,要想成为一个好的设计,它必须具有一系列的实际应用,最佳的功能,具有吸引力并且价格合理。 最重要的是,它的构造,功能和美学吸引力应该是永不过时的(Hodge,2017)。


然而,值得注意的是,好的设计必然与其设计的过程密不可分,这就是为什么在他们的论文中,Avle&Lindtner(2016)总是说“设计(ing)”而不是设计。这一说法与Granfield(2017年)的一篇关于“用户体验设计”的优秀文章的声明有关: “设计思维的前提就是:所有团队成员,无论其角色如何,都要负责设计,因为过程是设计; 界面和体验是最终的结果。”



在我看来,这是一个关于设计思维最棒的声明,因此也是我最喜欢的话题之一(其实这也激发了我动笔写这篇文章的灵感)。 有了以上这些,我们现在就有了所有的要素来构建一个简洁的,短小的设计思维定义:


理解过程就是设计(设计思维),因此所有参与的人,不管他们的角色如何,都要负责创造一个实用的,功能性的,美观的和价格合理的产品。


这个定义特别强调了这个过程必须是跨领域的 (正如上面两个答案中所提到的)和以用户为中心的 (也提到过两次),因为不考虑用户的需求和期望是不可能设计出实用的、功能性的、美观的、价格合理的产品。当我再回顾几位朋友的答案时,很明显,答案3最接近于正确的设计思维定义。


最后,我想指出的是,我们必须记住,设计和设计思维总是发生在一个更广泛的背景下,而不是上面的定义所能捕捉到的。 或者正如Avle&Lindtner(2016)所言:设计就像制造产品需要国家许可、声誉和经济利益一样重要。然而,这些已经超出了本文讨论的范围。


原文作者:Max. Speiche


原文地址:https://medium.muz.li/what-is-design-thinking-4afa067cb986




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