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【摹客专访】VR&AR:UI/UX设计新风向标 | 专访产品经理James

采访者:做原型更快更简单的Mockplus 企划经理 Julie

受访者:深圳看到科技产品经理James

本期“摹客专访”,小编为大家请到的是来自深圳看到科技有限公司的产品经理James,说起看到科技,相信数码控们都不会陌生,去年凭借自主研发的国内首款3D全景相机Obsidian,在全球最大的消费技术产业盛会CES上斩获含金量最高的奖项-“最佳创新奖”,看到科技也成为了首次摘得该奖项的中国品牌。James作为该产品的项目者之一,相信大家和小编一样,对James有很多好奇的地方,接下来让小编带领大家一起了解他吧~

James做产品经理/项目经理已经5年了,平时喜欢看书,其实之前他还是一名开发人员,说起他的转型契机,也有一段很有趣的小插曲,当时James所在的公司是一个外资企业,所以产品面向的客户都是国外的,需要英文交流。James的英文沟通能力不错,所以公司逐渐向他多安排了一些沟通比较多的工作,所以最后“被迫”转型成为了一名产品和项目经理。

微信小程序 VS H5小应用


这样看来,James实际上对国内国外的项目都积累了不少经验,那么小编的问题来了。

Ju:在接手国内国外的项目时,在用户需求这方面有什么样的区别呢?

Ja: 主要是社交平台不一样,设备平台也不一样。国外习惯用Facebook,所以会做很多facebook的小应用,而且移动端应用需求不如中国大。

Ju: 为什么他们的移动端应用需求相对没那么大呢?是因为Facebook上的这些PC端的小应用就可以满足他们的需求了吗?

Ja: 我认为主要原因应该是国外的移动端发展并没有中国那么快吧。不过这已经是我刚做PM 2-3年的时候的事了。那时候我们集团里面的公司大多数是打东南亚市场,基本上都是做WEB端。只有我们要打中国市场了,才开始关注移动端应用。

Ju: 说到移动端,微信的小程序刚推出来的时候大家寄予厚望,现在不温不火,网上很多唱衰之声。对于微信的小程序和微信H5小应用您是怎么看的呢?

Ja: 首先,小程序和H5小应用是不一样的哦(笑),可能有一些外行的朋友会理解错误。不过我是这样想的:先说H5小应用,主要是商家做传播用的,就算被捧杀了,大家失望了,但是其实暂时还没有更好的替代品。至于小程序,是一个战略性的产品,他最终会把一部分的APP流量都纳入微信生态系统的,目前大家对他失望,只是一开始的曲折,或者是原来的期望就不对。

Obsidian(黑曜石):中国首款3D VR全景相机

Obsidian相机继去年摘得CES重量级奖项-最佳创新奖之后,今年4月份在一年一度的全球科技界盛会FacebookF8全球开发者大会上,Facebook计算机视觉工程总监也Brian Cabral推介了这款相机,并称赞Obsidian相机是推动VR行业发展的“技术先锋”。

Ju: 简单介绍一下公司的团队吧。

Ja: 我们公司专注VR视频软硬件研发,提供拥有自主知识产权的全景直播、VR视频制作的端到端解决方案。作为国内唯一一家具备3D高品质VR视频直播能力的公司,看到科技以系统效能最优的完整产品,帮助广大用户玩转VR视频,创造无限精彩。我们的创始人及核心团队来自香港大学、清华大学、香港科技大学、新加坡国立大学、加州大学圣迭戈分校等世界知名大学及华为、腾讯、网易、中电等知名企业,拥有强大的研发与运营能力,保证公司在全景VR视频领域处于国际先进水准。

Ju: 去年的时候,贵公司的Obsidian相机在CES上摘得“最佳创新奖”,当时心情如何?

Ja: CES摘得最佳创新奖对公司和团队的成绩都是一个肯定,因为我们的团队是很精简的,所以每个人的付出都很多,希望以后团队能够壮大发展,为用户献上更加惊喜的产品。

Ju: 能不能给我们介绍一下这款厉害的相机呢?

Ja: Obsidian 是一款专业的为内容制作者定制的3D VR全景相机。Obsidian 结合了最先进的硬件和软件,将用户从复杂的技术操作中解放出来,使他们能够专注于创造身临其境的3D VR全景视频。我们的整个业务流程包括:拍(相机)——遥控(app)——拼接(PC 应用)——播放(APP)

Ju: 您主要负责的是哪一块?

Ja: 都有,因为是创业公司,所以管得杂一点,现在多招了几个PM,所以担子就轻了。

Ju: 这些全都是贵公司自主研发的,在这过程中,有没有遇到过什么困难呢?

Ja: 困难肯定是每天都遇到的。本来硬件生产的难度和软件APP的比起来,就不是一个数量级。软件可以快速迭代,硬件是不行了,周期很长,再加上做相机涉及太多知识了。硬件研发是一个坑、嵌软开发是一个坑,APP相对起来显得简单了,但是其实也很难的无论是手机端还是桌面端的应用,重点在算法。

VR&AR:UI/UX设计新风向标



Ju: 很多设计师认为UI/UX设计的趋势会向VR和AR转变,今年苹果也发布了ARKit,您怎么看呢?

Ja: 确实是这样的,这是大势所趋。苹果是风向标,如果成功,其他安卓机也会跟进。对于AR内容生产商而言,这样市场就大了,对行业的影响肯定是积极的。我个人短期内比较看好VR,长期来说的话AR前途更大。其实我自己目前也还在关注ARKit的应用场景。

Ju: 这代表你们有意向要用这个功能吗?

Ja: 肯定的啊,尝新嘛。

Ju: 小编还有个很好奇的问题,您在用原型设计工具的时候做你们这种软件的原型有没有什么困难呢?因为普遍设计师设计的APP类型和你们的差别挺大的哦。

Ja: 我现在用Mockplus做原型,其实软件的应用界面其实做跟以前做微信应用什么的都没啥太大的区别。而且最重要是Mockplus可以易上手,很快就能做好一个软件,分享也很方便。


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